劇本生成與角色對白
先寫清楚主角想要什麼、誰擋在他前面,這兩句話會決定整集的推力。系統依你設定的集數長度切成場次,逐場長出對白、場景描述與情緒註記,台詞會保留角色的說話習慣,不會每場都變成同一個人在講話。
寫完之後可以逐句標記語氣、停頓與潛台詞,讓配音與演出有依據。哪一句話不對味,改那一句就好,其他場次不動。
- 場次自動編號,補戲或刪戲不必手動重排
- 角色設定檔記錄口頭禪、年齡感與關係稱謂
- 對白可標註語氣與停頓,配音與演出直接照表
劇本與分鏡不是兩份文件,而是同一條生產線的上下游。以下三種作業方式可以單獨使用,也可以疊在同一集裡交替進行。
先寫清楚主角想要什麼、誰擋在他前面,這兩句話會決定整集的推力。系統依你設定的集數長度切成場次,逐場長出對白、場景描述與情緒註記,台詞會保留角色的說話習慣,不會每場都變成同一個人在講話。
寫完之後可以逐句標記語氣、停頓與潛台詞,讓配音與演出有依據。哪一句話不對味,改那一句就好,其他場次不動。
劇本定稿後,把每一場拆成逐格分鏡:景別、鏡位、走位、時間長度與轉場方式都寫進同一張表。動作與情緒轉折處會自動補格,純對白的場次則建議少切,避免把節奏切碎。
分鏡表以秒數為單位,與生成片段用同一組場次編號對照,兩邊同時開啟就能確認接戲順不順。導演審批後的版本會鎖住,後續修改留下紀錄。
短劇的留存靠節奏,不靠資訊量。系統會標出每集的前三秒、中段轉折與最後五秒,讓你看見哪裡拖了、哪裡鉤子太軟。常見做法是把懸念留在台詞最後半句,畫面停在動作未完成的那一格。
連載型內容還能整季檢視:哪幾集重複使用同一種開場、哪個角色連續三集沒有推進,表上一目了然,改檔期前就能先調整。
選一個最接近你手上專案的类型,看看劇本與分鏡在不同題材裡各自要留意什麼。
品牌短劇最常見的失手,是產品在第三場以後才出現,觀眾早走了。分鏡階段就把產品寫成解決衝突的關鍵道具,讓它出現在第一場與最後一場,中間只負責推動劇情。
連載的難處不在單集好不好看,而在觀眾為什麼要點下一集。分鏡表上會標出每集最後一格停在什麼動作上,整季拉平檢視,就能發現鉤子是不是都用同一招。
科普內容如果只有講解,畫面會變成簡報。分鏡階段要把抽象概念換成具體動作:與其說「摩擦力變小」,不如拍一顆球在兩種表面上滑出去。
世界觀影片最怕規則自相矛盾。劇本階段先把能力邊界、代價與禁忌寫成三行設定,之後每一場衝突都從這三行長出來,觀眾才不會覺得轉折是硬拗的。
一句話交代主角想要什麼、誰擋在他前面,再補上年齡感、說話習慣與彼此關係。這一步寫得越清楚,後面生成的對白越不容易走鐘。
完成標準:一句衝突 + 兩到三個人物設定系統依集數長度切場,逐場產出對白、場景描述與情緒註記。編劇只需要挑掉不對味的句子,補上只有團隊知道的細節。
完成標準:場次編號連續,每場至少一句關鍵對白把定稿劇本轉成分鏡:景別、鏡位、走位、秒數與轉場寫進同一張表。動作與情緒轉折處補格,純對白場次收格。
完成標準:每格有秒數,單集總長落在設定範圍內分鏡與生成片段用同一組場次編號對照,哪一格接不順就直接改分鏡、重跑該場。其他場次與已完成的素材維持不動。
完成標準:全片接戲順暢,節奏節點符合預期分鏡寫得再漂亮,如果無法交付就沒有意義。這四項是實際製作時最常回頭檢查的地方。
劇本、分鏡與生成片段共用場次編號,不會出現兩份走位不同的分鏡表。
分鏡階段就控制總秒數,避免成片後才發現超長需要整段刪戲。
只重跑需要修正的那一場,其他已完成素材與配音維持不動。
場次彼此獨立,改動只影響被修改的段落,改稿不再整集重來。
「以前分鏡是最容易卡住的一關,導演跟編劇各寫一份,到了拍攝現場才發現對不上。現在兩邊看同一張表,開拍前就知道第八場要補兩格。」
第一次接觸的人最常問的幾件事,答案直接寫在這裡。